米斯影棚眼見為「屏」活動順利落幕!台灣首次開放展出好萊塢曼達洛人拍攝用的ROE 等各家背景屏評測,多家廠商如:SNS 亞太區經理 Raymond、Uibiquite 團隊、曜越單車、NDT 安達斯等皆前來米斯影棚參觀,當天現場由ROE 原廠主管連線技術指導交流,而在米斯團隊專業的說明及協助下,讓各參訪團在背景屏的知識及拍攝流程上皆有更深入的認知。

多家廠商前來米斯影棚參觀LED 背景屏。

過去在傳統的影視產業中,無論是好萊塢或獨立製片,若需製作虛擬影像,劇組人員通常需要來回奔波、不斷搬移設備、搭建場景,整體來說耗時又耗力。現在有了LED 背景屏設備,打造高品質視覺效果的同時也讓公司企業節省更多人力時間成本,此外,室內的拍攝更能確保拍攝人員的安全又能減少人員的往返,大幅減少碳足跡。

LED 背景屏的優勢及4大技術

LED 背景屏擁有 1200~1500nits 以上的亮度及 23.5~251Hz 可調整的拍攝幀數,透過超小間距顯示驅動 IC MBI5264 及點間距1.875mm 的LED 顯示模組來構成,媲美8K畫質與4K高動態的特色,可營造出包覆感的沉浸式體驗打造如電影《蝙蝠俠》高規格的拍攝場景,在視覺及畫質的細膩度上皆可呈現高品質影像。目前LED 背景屏擁有的技術包含:

LED 背景屏可營造出具有包覆感的沉浸式場景

LED 背景屏可營造出具有包覆感的沉浸式場景。

1.Unreal Engine:

為一種遊戲引擎,用於創建高品質的三維互動內容,包括電子遊戲、虛擬實境、擴增實境動畫電影等,可創建逼真的虛擬世界,也是目前市場上唯一可即時運算真實世界場景的技術,完整實現了豐富的視覺效果和互動性。此外,它還具有可視化的編輯工具,允許使用者在畫面預覽中進行場景設計和調整,並可即時看到所做的影像更改。

2.VIVE Mars:

為一種追蹤器,通常用於虛擬實境、擴增實境中,用於追蹤物體或人物的位置和運動,以便在虛擬背景中準確呈現這些物體,讓視覺上更加協調,不再只是呆板靜止的背景畫面。

3.Aximmetry:

一種可用於打造高品質虛擬電視台的軟體,包括虛擬場景設計、即時渲染、虛擬攝影棚技術、影像合成等,使用該技術可及時建立逼真的虛擬場景,並將真實拍攝的素材與虛擬元素相互結合,幫助使用者創建出色的虛擬場景及視覺效果,大幅提升影像的專業水平及觀賞性。

4.點間距1.8P:

為顯示技術的參數,通常在LED 背景屏等產品中使用,1.8P 指的是像素間距(Pixel Pitch)的值。像素間距是指在一個顯示屏上,相鄰兩個像素之間的物理距離。這個值通常以毫米(mm)為單位,數值越小,表示像素越緊密,顯示的圖像通常會更為細膩和清晰。

而1.8P 則表示每個像素之間的距離約為 1.8 毫米,顯示效果更為精細,這種類型的顯示屏通常在需要高解析度和清晰度的場合使用,例如:大型活動場所的投影幕、電視牆、展覽會場等。

未來不可忽視的成長動能

市場上LED 背景屏的技術早已成熟,未來商機更是不容忽視,長期來看,TrendForce集邦諮詢 繼續看好LED 背景屏市場的發展,在小間距、Mini LED 顯示屏產品的推動下,將有越來越多廠商進入虛擬拍攝LED 背景屏市場,預計2026 年市場規模有望成長至130億美金。

目前已有許多公司企業正搶先佈局LED 背景屏的市場,由其現今在美國、印度、韓國等國家更是出現許多設有LED 背景屏的影棚,不難想像已有許多公司企業正準備將影像製作達至更高效率的境界。